sábado, 25 de outubro de 2008

Lobisomem o Apocalipse - Totem


O QUE É UM TOTEM?
Um Totem é um patrono espiritual, um espírito que
aconselha e une seus protegidos, possibilitando-os agirem em
conjunto e terem uma força em comum.
A sociedade Garou tem usado Totens desde o princípio de
sua existência. Suas Tribos, seus Caerns e suas matilhas têm
usado a patronagem de Totens há milênios.



TOTENS DE MATILHA
Totens de Matilha são espíritos menores que representam
um Incarna. Quando a matilha busca por um Totem, ela
procura conseguir os favores de um Incarna, mas não é este
Incarna que irá adota-la. Ao invés disso, ele enviará um de
seus servos espirituais, uma representação menor de si
mesmo, para acompanhar e guiar a matilha.
Totens de Matilha são espíritos ainda jovens e fracos, mas
que crescerão em poder conforme sua matilha se desenvolve
e se torna mais unida e experiente.
A função de um Totem de Matilha é a de unir a matilha
em torno de um ideal comum. Enquanto a matilha se
mantiver unida e seguir os ideais de seu totem, o totem
permanecerá dando força à matilha.
Note que cada matilha pode possuir apenas um Totem
ligado à ela.

TOTENS DE CAERN
Diferentemente de um Totem de Matilha, um Totem de
Caern não procura dar proteção a indivíduos, mas sim a uma
Seita que guarda um Caern. O Totem funciona como um
guardião e símbolo do poder do Caern a qual ele está ligado.
Assim como Totens de Matilha, um Totem de Caern é um
servo de um Incarna maior. Os Totens de Caern tornam-se
mais poderosos conforme o Caern, a Seita e os lobisomens
que estão nela prosperam.

TOTENS DE TRIBO
Um Totem de Tribo é um Incarna que age como patrono
para um Tribo inteira de Garou. Ele age como um
representante da moral e dos ideais da Tribo, mas não tem a
função de proteger cada membro da Tribo individualmente,
ou seja, ele não beneficia a Tribo com poderes especiais. Ele
é, porém, responsável por muitos dos espíritos que ensinam
os Dons relativos à Tribo.

TOTENS PESSOAIS
Totens pessoais são como Totens de Matilha, mas guiam
a um indivíduo apenas, e não a um grupo. Eles costumam ser
bem mais fracos do que um Totem de Matilha, pois
dependem de apenas um indivíduo para ganhar poder e
prestígio.
Totens pessoais são raros, e podem ser considerados um
anomalia na sociedade Garou. Os Garou não confiam em
lobisomens que não caminham com uma matilha.
Normalmente, um Totem pessoal só costuma acontecer casos
excepcionais, como por exemplo a matilha ser destruída a
ponto de só restar um único indivíduo, ou quando um Garou
recebe uma missão em que deve prosseguir sozinho.
É comum que um Totem pessoal torne-se muito mais
próximo de um Garou do que um Totem de Matilha. Estando
ambos sozinhos, eles viram verdadeiros companheiros, às
vezes desenvolvendo uma amizade forte.
Note que um Garou que pertença a uma matilha não pode
possuir um Totem pessoal. O Totem da Matilha sempre tem
precedência, e ninguém pode ter mais do que um Totem.

CUSTOS DE ANTECEDENTES
Em termos de jogo, um Totem é um Antecedente. Ao
contrário de outros Antecedentes, ele não é pessoal: os
personagens devem somar seus níveis de Totem para
determinar o poder total do Totem da Matilha.
Note que apenas Totens de Matilha e Totens pessoais dão
vantagens aos personagens e podem ser conseguidos com
Antecedentes. Totens de Caern ou de Tribo não têm nenhuma
ligação direta com o personagem nem dão quaisquer
habilidades especiais.

PODERES ESPECIAIS
Cada Totem é capaz de dar habilidades especiais aos seus
protegidos. Estas habilidades variam de Totem para Totem,
mas é preciso lembrar que apenas UM dos membros da
matilha pode usa-los por vez. Comprando-se uma ampliação
especial (que custa 3 pontos de Totem), é possível que um
membro adicional da matilha possa usar os poderes ao
mesmo tempo. Se o Totem for fortalecido constantemente,
haverá um momento em que todos os membros poderão usar
essas habilidades no mesmo turno, dando a toda a matilha
grandes vantagens.
Sobre os poderes dados pelo Totem, eles costumam
apresentar-se na forma de bônus em Atributos e Habilidades
ou como Dons que a matilha pode usar sem precisar pagar
por eles. No caso dos bônus, eles podem vir a elevar os níveis
efetivos (mas não permanentes) do Garou além do limite
humano de 5. Um Totem que dê Força +1, por exemplo, pode
elevar um Garou à Força efetiva de 6 em sua forma
homínidea, e ainda mais alta em suas outras formas.

AJUDA MÍSTICA
O Totem é um companheiro e mentor para a matilha e às
vezes pode vir a ajudar seus membros. Certos Totens são
mais prestativos do que outros, mas na maioria dos casos, um
Totem poderá ajudar a matilha.

Gnose: Em primeiro lugar, todo Totem é um espírito, e
portanto possui Gnose. É possível para um Garou, portanto,
barganhar com o Totem para que este doe alguns pontos de
Gnose para recuperar pontos gastos pela matilha. Note que
nenhum Totem pode dar mais pontos de Gnose do que ele
próprio possui, nem irá dar Gnose gratuitamente, muitas
vezes pedindo alguma compensação. Além disso, isso não
pode ser pedido com freqüência, pois o próprio Totem
precisa de tempo para recuperar a Gnose que doou aos Garou.
Dons: Além disso, o Totem é por si só uma grande fonte
de Dons que a matilha pode aprender. Embora estes Dons
ainda custem pontos de Experiência, é mais fácil aprende-los
com o Totem do que procurando um espírito confiável na
Umbra. Para quê procurar um espírito-pássaro quando se tem
um Totem que é a coruja, por exemplo?
Totens não ensinarão Dons de graça, e normalmente só
ensinará Dons de acordo com o Auspício, Raça e Tribo do
Garou. Ele também só ensinará Dons que considere que seus
Garou sejam dignos de aprender e que tenham utilidade para
a matilha. Um Totem jamais ensinará um Dom que ele acha
que a matilha usará mal ou que não usará.
Ajuda: Por fim, os Totens podem aparecer para ajudar
nas horas de perigo para os Garou. Totens guerreiros podem
se Materializar e lutar tempo o suficiente para a matilha
retomar a vantagem, desaparecendo em seguida. Outros
Totens podem invocar servos (normalmente animais ou
espíritos menores) que distraiam os inimigos, dando chance
da matilha escapar. Ou um Totem pode usar seus Encantos
para dar os Garou uma pequena vantagem.
Note que os Totens não se envolverão diretamente com
freqüência. Alguns, como rato ou coruja, podem dar uma
ajudinha ocasional, mas outros, como Avô Trovão ou
Wendigo, podem considerar que ajudar sua matilha é um
sinal de fraqueza da mesma, e portanto achar que ela é
indigna de sua atenção.

AS VANTAGENS
A seguir estão as diversas vantagens em se possuir um
Totem. Algumas destas vantagens estão diretamente ligadas
às habilidades extras que precisam ser compradas com pontos
de Totem.

UNIÃO DA MATILHA
Uma matilha é mais do que apenas um bando de Garou
agindo juntos. A matilha é uma união, um elo entre seus
membros, e o Totem é o responsável por este elo. Em termos
de jogo, a matilha consegue às vezes agir como se fosse uma
única entidade, mesmo quando os Garou nem sequer
planejam entre si ou discutem estratégias.
Em termos de jogo, um Totem dá à matilha a
possibilidade de ter uma Iniciativa de Matilha e de realizar
táticas de combate em matilha sem a necessidade de
planejamento da parte dos Garou. Literalmente, quando há a
chance de agirem em conjunto, eles SABEM disso, sem
precisarem ficar discutindo.

Iniciativa de Matilha: Esta regra opcional faz com que o
Alfa da matilha (ou quem esteja liderando, caso o Alfa não
esteja presente) faça um único teste de Iniciativa, e sua
iniciativa valerá para TODA a matilha. Além disso, para cada
membro da matilha que possuir o Dom: Espírito da Batalha, a
matilha como um todo ganha +1 no teste de iniciativa.
Note que os membros da matilha podem escolher seguir o
Alfa ou não. Se um membro quiser negar a Iniciativa de
Matilha para tomar a iniciativa sozinho, ele pode fazê-lo, mas
deve declarar isso ANTES do teste de Iniciativa da Matilha.

Táticas de Matilha: A união proporcionada pelo Totem
permite que a matilha aja como se fosse uma única entidade.
Quando houver a possibilidade de uma estratégia de batalha,
os Garou saberão disso. Em termos de regras, isso significa
que os jogadores podem agir em conjunto mesmo que os
personagens não tenham planejado suas ações com
antecedência, desta forma possibilitando estratégias
improvisadas mas que unem toda a matilha para darem certo.

segunda-feira, 22 de setembro de 2008

De Onde a sub-cultura gothic saiu?? Dos beats e posteriormente Glam Rock




Os beats eram pessoas com gosto pelo que outrora fora conhecido como cabaré (na época dos grandes artistas e pensadores franceses), ou seja, ambientes boêmios, onde conversavam, bebiam, fumavam, apreciavam saraus e ouviam boa música (jazz underground e posteriormente rock). Tudo excessivamente. Tanto que os óculos escuros foram adotados ao estereótipo Beat, junto com as roupas predominantemente escuras e boina preta, por causa da fumaça.

Os cabelos eram compridos (porém mais curtos que os dos Hippies) e e eram comuns um tipo de cavanhaque bem aparado em linha ao longo do queixo. Nos Estados Unidos o movimento se tornou menos “intelectualizado”, e mais junkie e desleixado. O primeiro uso do termo “Beat” ou “Beat generation” teria sido feito por Jack Kerouac no final dos anos 1940. Mas o termo só se popularizaria nos anos 50. Passou também a ser um movimento pop e “comercializável” de 57 a 61. Mas suas origens remontam ao underground dos cafés parisienses do pós-guerra. Daí vem o termo “estudante de arte existencialista e parisience” para a postura Beat.

O Termo “Beatnick” foi cunhado pela imprensa, misturando Beat a Sputnick ( primeiro satélite russo no espaço sideral ). Os Beatnicks nos 60’s eram mais apolíticos ( e/ou pacifistas ), existencialistas, cool, sua poesia e música contemplava tanto o lado obscuro quanto hedonista e urbano da boêmia. Porém o que era um movimento underground acabou em decadência com sua comercialização. Da diluição desse movimento surgiram talvez outros dois, o hippie e o punk beat, ou glam punk.

Os Hippies formaram movimento politizado, expressivo (not cool), de visual colorido e cabelos muito longos. A parte do Beat que permaneceu no Hippie foi a religiosidade alternativa, muitas vezes orientalista, o “alternativismo”, e alguns estilos musicais. Isso é bem o estilo de artistas que conhecemos muito bem, como Jimi Hendrix, porém não fazia a cara de outros como Iggy Pop. Uma parte dos Beats, claro, não se tornou Hippie, por discordar de suas tendências, e seguiu outros caminhos.

Logo, surge esse outro lado da ramificação temos a explosão do Glam e Glam punk. Com temáticas e abordagens mais profundas, líricas e adultas. Podemos então citar o Velvet Underground em Nova Iorque, os Stooges em Detroit e o The Doors em Los Angeles. O Velvet Underground glamouriza o decadentismo urbano, sem esperanças e floreios, para cena pop. Em 1970, surge em Nova Iorque o grupo New York Dolls com um rock crú e simples, em performances bombásticas travestidos de mulheres. “Ora, se as mulheres conquistaram o direito de se vestirem como homens, por que não?”

A temática chamou a atenção de David Bowie que a levou para o outro lado do atlântico. Junto a Marc Bolan do T-Rex, e o Roxy Music de Brian Eno e Bryan Ferry, Bowie se tornou referência mundial do Glam rock. A abordagem do Glam Rock era basicamente o esteticismo e dandismo de Oscar Wilde e Baudelaire atualizado para os anos 70. A decadência do homem e da sociedade urbana e suas perversões hedonistas, a artificialidade, o pré-moldado, o poserismo, enfim decadence avec elegance (decadência com elegância). Dizer que Glam rock é apenas cores e purpurina é tão superficial quanto dizer que o Gótico é se vestir de preto.

A temática do Glam trazia através de músicas brilhantes (tanto em letra como melodia) a melancolia da condição humana e de temas soturnos, basta ver suas traduções. Mesmo esteticamente o Glam preservava um lado noir (sombrio). Algumas bandas como Bauhaus e Specimen, que deram origem a música gótica, não se diferenciam em quase nada das bandas incluídas no glam rock quanto à sua sonoridade. A atitude do Glam de androgínia era mais do que Rockers durões, Mods (uma variante dos beats cuja diluição daria origem aos skinheads do lado mais durão e na evolução continua a transição para o Glam rock) e os Hippies conservadores estavam preparados. Era uma inversão. Além do mais naquela época nem se via mais o que fazer em termos de psicodelia, foi quando o Glam chegou e virou a cabeça de adolescentes que queriam também se vestir iguais aos seus ídolos. E a influência beat permanecia viva através do Glam.

Tanto nos Estados Unidos como na Inglaterra, conceitos e estéticas Beats permaneceram ao longo do Glam e dos anos 70. O rótulo “Punk” foi dado ao movimento rock que tinha, em resposta ao rock progressivo, músicas simples em execução, mas com temas sociais importantes. Bandas experimentais, contra a música comercial das grandes gravadoras, uma geração crítica em relação à arte e consumo de sua época, interessada em questões existenciais foram consideradas Punks antes de 77. Exemplos: Talking Heads e o Patty Smith Group. Mas em 78 o termo caía em decadência já era considerado um clichê gasto e distorcido pelo sucesso de 77. O diretor da gravadora Sire Records, Seymour Stein, considerou que estas bandas tinham o mesmo feeling dos filmes do movimento cinematográfica francês de características Noir (obscura) e contra-culturais chamado “Nouvelle Vague” (New-Wave, em Inglês, Neue Welle, em alemão).

Assim New-wave e Pós-punk (Póstumo ao punk) seriam os termos usados para classificar estas bandas originalmente chamadas de punk antes que o termo “punk” atingisse o fim de seu auge. Simultanamente algumas destas bandas são afiliadas a sub-cultura Gótica. Na verdade com o tempo, o termo New-Wave passou a ser ulizado para as bandas mais pops e Pós-Punk, para as mais underground. Ainda então, bandas da sub-cultura Gótica eram classificadas de ambas as formas. Mas posteriormente deixou-se o new wave para bandas com um visual mais colorido e para as bandas que adotaram um tendência mais sombrias acabou-se por usar o termo pejorativo gótico, que acabou pegando.

Toda a Estética Gotica inicial vai ser uma mistura Glam (androginia, poesia urbana e maldita, maquiagens pesadas, sonoridade rock básica, dandismo, etc), que também foram reforçados por uma influência do movimento new romantic dos anos 80, e a cultura Beat (poesia urbana e maldita, existencialismo e espiritualidade difusa, roupas escuras, acid rock, cool, jazz-rock, psicodelia, etc), ora tendo uma sonoridade mais pós punk, outra mais new wave. O termo foi usado durante a década de oitenta e na década de noventa também convencionou-se tirar o new e usar dark, dessa forma: Darkwave.

sábado, 6 de setembro de 2008

Invocação de Despedida


Invocação de Despedida

( obrigatória e feita de pé )

Ide-vos, agora, espirito ( nome ) para o lugar que vos foi destinado e donde vieram !!!
Ide-vos, sem fazerem estragos nem mal a ninguém, porém, venham sem demora,
sempre que eu vos chamar, pelos nomes Divinos, ou condenarei-vos, através dos
mesmos, ao tanque de fogo eterno, com dor e maldições, até ao dia do Juízo Final.

IDE-VOS !!!
( dizer em voz firme e alta )

Feitiço para dominar a pessoa amada


Feitiço para dominar a pessoa amada
Em todos os aspectos

Precisa de:
- 3 grãos de incenso diabólico ( vêr no fim da página )

- 1 faca nova de cabo negro

- 1 braseiro de barro, em brasa, com as seguintes ervas e galhos secos:
manjericão, verbena, arruda, calêndula, ramos de oliveira, pinheiro e salgueiro

- 1 mesa com um pano preto

- Sal

- Água

- Vinagre

1º Este feitiço deve ser feito, sómente, numa noite de grande trovoada, entre as 23h e as
24horas. Deverá ser feito ao ar livre: debaixo de um alpendre, varanda coberta ou numa
gruta.

2º Em cima da mesa, ponha o braseiro a arder. Olhando para o céu, com a faca na mão
direita, trace a cruz de Santo André, ( esta cruz é em forma de X ) no ar.

3º Agora, diga energicamente :

Espíritos negros e tempestuosos
Que vagais erroneamente nas trevas
Espíritos malditos, inimigos da Luz Divina
Que andais revoltados e impelidos pela fúria dos elementos

Eu invoco-vos nesta hora sinistra

Para que vós, servindo-vos desta tempestade
Do vento enfurecido e a abóbada celeste em chamas
Vinde aqui !!!

Sim, aqui, a este recinto, apenas iluminado por este fogão sinistro

Alimentado com as sete plantas, que vos hão-de purificar
( dar um sopro no braseiro e atear o fogo com a faca, energicamente )
Vinde! Vinde ! Dai-me sinais !

Árvores a mexer, crianças a chorar, cães a ladrar

Serpentes a rastejar, madeiras a estalar e mochos a piar.
Brasas a estalar. Ah malditos ! Já vos sinto
Estais aqui...

( deitar 3 grãos de incenso diabólico )


Eu ordeno-vos, espíritos errantes que Fulano...

( fazer o seu pedido, desde que este não seja para o mal )

( dizer a oração para despedir )

Omnipotens sempiterne Deus, qui nos omnium sanctorum. Amén.


4º Apagar o braseiro, com água sal e vinagre.
5º No dia seguinte, recolher tudo e , jogar para o mar ou rio.
Incenso diabólico – resina de pinho, cânfora e incenso em pó, em partes iguais.
Adicionar aguardente de vinho ( bagaço ) até formar uma pasta consistente. Com os
dedos, fazer bolinhas, em forma de ervilha e, deixar secar.

Invocação aos espíritos da Riqueza

Invocação aos espíritos da Riqueza

Com este Invocação, nunca mais terá problemas a nível material, contudo, siga estas
normas :

- Dar 10% dos seus negócios, ( aplicações, lucros, etc ) todos os meses, aos mais
carenciados ( pobres, instituições de crianças, cegos, lares, etc ).

- Não fazer este ritual, nunca mais que uma vez, sem terem decorrido sete anos.

- Não fazer mau uso do dinheiro nem enganar ninguém, nos seus negócios.

- Não mostre, dê ou perca, a moeda.

- Se assim não o fizer, sete anos de miséria, esperar-lhe-á. Cuidado !!!

Precisa de:
- Giz consagrado
- 1 mesa
- 3 castiçais de barro
- 3 velas de cera
- 1 taça com vinho, nova
- 1 moeda corrente

( começar na noite após a lua cheia )

1º No centro da mesa, desenhe um triângulo, com o giz.

2º No centro do mesmo, disponha as velas ( uma em cada vértice do triângulo, porém,
dentro do mesmo ) e ao centro das velas, ponha uma taça com vinho, com uma moeda
dentro.

3º Acenda as velas e diga:

“ Espíritos da terra, céu e mar,
nesta noite de segunda lua cheia
Eu ( nome ) invoco-vos para que venham intervir
em meu auxilio.

Que nenhum mal físico ou espiritual, possa atacar-me

Tanto nesta noite, nesta hora e sempre
eu conjuro e requero o vosso poder !
Em nome de Bael, Paimom e Agares

Quero que o meu pedido, seja atendido,

a partir desta noite !

Que o sofrimento do espirito da miséria

Jamais, esvazie o meu cofre!

Sobre penas e preceitos superiores,

Eu ( nome ) conjuro-vos e as vossas legiões
para o que é meu por direito
e, por vós ou por outros espíritos,
foi-me retirado ou roubado
e ainda, por qualquer ser vivente
todo o meu bem estar material
tenha sido desviado

Venha até mim, agora, a minha riqueza material !!!

Pois, vós estais sob o meu comando
E por penas e preceitos superiores do Altíssimo
Assim como, Bael, Paimom e Agares
E com o Sangue e Nome de nosso Senhor Jesus, O Cristo
Estão obrigados a satisfazer-me

Porque vós sabeis, como são duras as punições

Invocação aos Espíritos da Fortuna


Invocação aos Espíritos da Fortuna
( por seis meses )

Este tipo de invocação refere-se mais a :
- Adquirir clientes, rápido
- Conseguir empréstimos e sorte ao jogo ( o que não recomendo, visto ser
dinheiro sem subsistência )
- Conseguir o seu negócio próprio
- Conseguir o “aval” para uma hipoteca
- Ser bem sucedido nos negócios
- Sucesso seguro, por seis meses

Precisa de:
- 1 caneta de feltro, verde ou dourada
- 1 pedaço de pergaminho 4x4 cm
- 1 vela de cera
- 1 candelabro de barro
- 1 giz exorcizado

1º No pergaminho, desenhe este sigilo mágico
2º A qualquer dia ou hora ( excepto o dia 13 de cada mês ), trace um circulo no chão.
3º Dentro do circulo, ponha o pergaminho e a vela. Acenda-a e diga:



“ Espíritos da Sorte e da Fortuna
Que a minha voz seja ouvida por vós
E venham , rápido, ao meu encontro.
Que, jamais, os espíritos da pobreza
Sejam meus companheiros
ou da minha vida financeira
Conduzam os passos deste Invocador
( diga o seu nome de baptismo )
em direcção á Glória, Fama, Sucesso e Riqueza
Pelo poder do Sol e da Lua
E dos doze Signos do Zodíaco
Mesmo que estes estivessem mal aspectados
na altura do meu nascimento
Afastem, agora, os maus espíritos que tentam criar-me barreiras
na minha vida Material e Social
e que, os espíritos da miséria e pobreza
sejam banidos da minha vida, porque,
o mandato que vos faço, agora, é
Em nome de Agla, On, Adonay e Tetragrammaton
E pelo Sangue, Morte, Ressureição, Glória e Nome
Do messias, Nosso Senhor Jesus, O Cristo.
Amén.

Invocação de Permissão


Invocação de Permissão

( feita de joelhos )

Oh Grande e Eterna Virtude do Altíssimo, que através da Vossa permissão, possa eu
( diga o seu nome de baptismo ) chamar á minha presença os espíritos que eu quiser,
pelos Santíssimos Nomes: Vaicheon, Stimulamaton, Esphares, Tetragrammaton,
Olioram, Cryon, Esytion, Existion, Eriona, Onela, Brasim, Noym, Messias, Soter,
Emanuel, Sabaoth, Adonay, eu Vos louvo, invoco-vos e imploro-Vos, com toda a força
da minha alma, com esta invocação, consagração e conjuração e, peço para que seja-me
permitida(o) a comunicação com os espiritos, bons ou maus, onde quer que se
encontrem, venham até mim, obedientes e satisfaçam os meus pedidos.

Pela Virtude dos Vossos Nomes. Fiat ! Fiat ! Fiat ! Amén.